★1999/11/27 4:45 セカンド琴子、サード光 クリア後、しばしして
光がかなり簡単ですね。
最初から異様に好感度が高くて、よっぽど突き放さないと、それを延々引きずる。
結局、華澄さん狙いで、光を全くデートに誘わずに、光でクリア出来たから(笑)<サード
ただ、やっぱりパラメータをかなり見てきてるね。
上の結果も、光の重視するパラメータが高かった為だし。
そういう意味では、ちゃんとパラメータシミュレーションってわけだ。
必須イベントと思しきものもないしね。
結構必須っぽい雰囲気だったイベントも、結局違ったわけだし。
逆に、華澄さんは難しかい。
パラメータがよく分からない。
好感度を上げようにも、全然誘いに応じてくれない。
マジで忙しくて、たまにしか時間取れない、って雰囲気。
よっぽど上手くしないと、卒業までに好感度が上がりきらない(^^;
あと、各キャラ独自の行動ルーチン、っていうのも、もしかしたら結構いけてるかも?
はっきりと確認してないけど、3度のプレイで分かったことは、
自分に好意を抱いている娘同士は仲が悪くなる。
光と琴子、いつの間にか仲が悪くなっている(^^;
さらに、仲が悪いと、片方がデートの約束をした日を狙って、誘いに来る。
挑戦ですねぇ(笑)
でも、ある意味これは、各キャラの行動ルーチン、っていうか単純なプログラムで実現出来るんだよなぁ(^^;
まぁ、状況によって、人間関係に変化が起きる、ってことは分かった。
それがもっと、きちんとした形で表現されてるかどうかが見ものかな。
あと、花桜梨は一向に登場しない。
ってことで、やっぱ佐倉と絡んで何かあるらしい。
これは、佐倉を進めてみないとなんとも言えない(^^;
とりあえず、デフォルトのキャラ数が前作より少ないわりに、強制的に登場するキャラが多いと思う(笑)
★1999/12/2 10:00 フォース華澄さん失敗して失意のままプレイが滞り、Rattyさんや朝館と話した結果
改めて、偏ったプレイだと思い知らされる(^^;
まず、花桜梨と楓子が仲いいのは確からしいが、別に関係ないみたい。
花桜梨、ちゃんと最初から出てくるらしい。
「運動コマンド」で(^^;
出現条件は「運動パラメータ70以上で運動コマンド実行中」だ。
これ、運動部入ってたら必要ないんだよなぁ(^^;
いや、文化部でもモノによっては。
今のとこ、剣道→茶道→吹奏楽、と経験したけど、文化部でも結構運動パラメータあがる。
茶道は琴子狙いの時で、この時は意図的に運動パラメータを押さえつつ(結構上がったけど(^^;)
吹奏楽は運動パラメータが上がる、ってことで
そう言われると、平日に70以上で運動、してないかも(汗)
Rattyさんは、ファーストプレイで出たらしいしね。
あと、キャラも強制ってのは光、琴子、メイ、華澄だけだね。いや、十分多いけど(^^;
楓子やほむらっちがムチャ強制くさく出てきてたと思ったけど、パラメータの関係で毎回出てただけなんだね(^^;
出現条件満たさないと、ちゃんと出てこないよ(笑)
っていうか、いや分かってたけどね。
当分、楽しめますね、メモ2(笑)